794 point 8 (petite bibliothèque vidéoludique)

CLOSURE

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"Closure, un freeware flash réalisé par Tyler Glaiel, propose l’idée que ce que l’on ne voit pas n’existe pas… ou plus ! Ainsi, l’ensemble du jeu est basé sur cette mécanique, où le joueur aura souvent l’impression de se mordre la queue dans différentes énigmes basées sur la lumière. En effet, le personnage principal avance avec une boule de lumière, qui éclairant son chemin, matérialise, au sens premier du terme, le monde qu’il parcourt. Si par une façon ou une autre, le joueur s’écarte du faible et vacillant halo, il tombe dans le néant, le décor s’évanouissant et se dissipant aussitôt plongé dans les ténèbres.

En plus de cela, Closure propose une atmosphère visuelle sombre et une ambiance sonore hallucinée, minimaliste mais servant au mieux le propos du jeu".

(par Numerimaniac, sur la page "Vos jeux")

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CAVE STORY (DOUKUTSU MONOGATARI)

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▶TÉLÉCHARGER! (la version française traduite par Max le Fou)

Règles, contrôles

• Vous incarnez un petit personnage amnésique perdu dans une caverne. L'intrigue se dévoilera et s'étoffera à mesure que vous progresserez vers la sortie en franchissant les nombreux obstacles, les niveaux et les ennemis qui peuplent ces lieux

◊ Vous pourrez déplacer votre avatar, sauter, tirer, utiliser votre inventaire, votre GPS, ouvrir des coffres, parler aux autres personnages, activer des interrupteurs, des ordinateurs, etc.
◊ Toutes les actions possibles sont expliquées dans le manuel d'instructions disponible dans windows Démarrer/Tous les programmes/Cave Story FR

Installation, configuration :

- téléchargez  à partir du lien ci-dessus le fichier cavestory-french-1.01.rar
- décompressez le contenu de ce fichier rar (par exemple avec 7-Zip)
- lancez le fichier cavestory-french-1.01.exe obtenu
- puis dans le menu de windows Démarrer/Tous les programmes/Cave Story FR lancez le programme "Configurer Cave Story" pour configurer une manette ou les touches du clavier

Avis :

Un monument du jeu indépendant et amateur. Pendant cinq ans Daisuke Amaya, alias Pixel, programme seul Cave story. Puis en décembre 2004, il le met à disposition sur internet, gratuitement.

Pour ma part je l'ai découvert en 2006 et j'ai immédiatement été séduit. Il fait partie de mes très bons souvenirs de jeu sur PC et c'est avec plaisir que j'ai appris qu'une version wiiware sortait en 2010.

Depuis sa sortie gratuite, le succès fut au rendez-vous pour Cave Story, les nombreux sites, dessins, discussions de fans ainsi que plusieurs traductions en attestent. Il faut dire qu'il est très bien fait, c'est un jeu de plates-formes et d'aventures à l'ancienne, en 2d, avec un scénario intéressant, des personnages attachants (le character design est superbe), des musiques chiptune elles aussi formidables, une difficulté élevée mais un gameplay très fluide et réactif. Il est d'ailleurs peut-être plus aisé de jouer à la manette qu'au clavier.

Enfin et surtout, Doukutsu Monogatari a ce petit quelque chose de spécial, une ambiance unique, un souci des détails qui font que Pixel a réussi à rendre le monde de son jeu vivant, cohérent, immersif et inoubliable.

Pour aller plus loin :

- le blog de Nicalis (en), le studio qui a réalisé l'adaptation wii. Vous y trouverez des infos sur le jeu,  des artworks, des entretiens, des comparatifs entre l'original et le remake.
- le site de Pixel (ja)
- un site de fan très fourni (en) , et qui propose en section "downloads" différentes traductions et versions de cave story comme l'original japonais pour windows, ou des portages pour Mac, Linux, etc.

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KATATSUMURI

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▶START!

Règles, contrôles :

• vous êtes un escargot moustachu :-)
• sortez de chaque niveau en ramassant toutes les roues grises
• le temps est limité
• finir un niveau rapidement vous donne des points
• ramasser les coquillages vous donne des points
• vous commencez avec trois vies, arrivé à zéro, le score est réinitialisé

◊ jouez uniquement avec le bouton gauche de la souris
◊ l'escargot avance tout seul
◊ s'il se cogne, il fait demi tour
◊ un clic bref permet de sauter
◊ un clic maintenu permet de monter le long des parois, lorsque vous lâchez le bouton, l'escargot saute
◊ sautez sur les adversaires pour les éliminer

Avis :

Katatsumuri (escargot en japonais) est un jeu de plates-formes. C'est-à-dire un jeu où l'accent est mis sur l'habileté du joueur à manier son avatar, notamment en le faisant sauter de plate-forme en plate-forme. Vous pouvez ici vous déplacer de gauche à droite, sauter, grimper sur les murs, vous arrêter, éliminer des adversaires, casser des blocs, etc. Et vous faites tout ça juste en cliquant.

La difficulté est très bien dosée car progressive. Chaque nouveau niveau est l'occasion d'apprendre une nouvelle action possible. Il faut d'abord comprendre (petit aspect réflexion du jeu) comment amener l'escargot à la sortie, puis pour réaliser les actions nécessaires il faudra faire preuve d'un bon timing (aspect action). Plus vous progressez, moins le jeu est évident. Mais jamais frustrant : vous sentez que vous pouvez y arriver, et vous vous accrochez. Bref, un gameplay bien équilibré.

Les jeux à un seul bouton me surprennent souvent. Avec une telle contrainte de maniabilité on se dit qu'il va être difficile de faire un jeu assez complexe pour être intéressant. Erreur! Si ça vous intéresse, l'article one button games sur gamasutra illustre quelques possibilités d'un gameplay à un bouton seulement.

(découvert via Nolife, Temps Perdu)

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